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Le meilleur adc de wild rift

Wild Rift : les meilleurs ADC classés (à partir du patch 2.4c)

Dans League of Legends et sa version mobile, Wild Rift, l’ADC joue un rôle important dans la composition des équipes. Comparé à d’autres rôles axés sur les dégâts comme les combattants ou les mages, l’ADC se concentre davantage sur les DPS soutenus. Il s’agit généralement d’un DPS physique, mais il y a d’autres personnages qui peuvent remplir le même rôle et qui offrent un avantage plus magique (comme Teemo, prétendument). En général, l’ADC prend la forme d’un tireur d’élite à distance et beaucoup partagent de nombreuses similitudes de style.

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Wild Rift offre une expérience complètement différente pour l’ADC typique. Le kite, par exemple, est nettement plus facile en raison du schéma de contrôle du jeu. D'un autre côté, l'atterrissage des tirs d'habileté n'est pas aussi fiable pour ceux qui sont encore aux prises avec les nouvelles commandes. Cependant, dans un service en direct jeu, tout peut changer, alors rappelez-vous que le contexte de cette liste est pour le Patch 2.2.

Mis à jour le 24 septembre 2021 par Juliet Childers : Comme le jeu PC original, la méta de Wild Rift change à chaque patch et mise à jour du jeu. Les champions sont améliorés, nerfés, retravaillés, et les objets sont modifiés en même temps que les modifications de la carte et plus encore. Wild Rift est actuellement sur le patch 2.4c à partir du 15 septembre 2021, avec quelques nouveaux champions comme Brand et Nunu qui ont fait leurs débuts le 9 septembre.

Cependant, ce patch signifiait un remaniement dans lequel les champions de tireurs d’élite AD pouvaient dominer sur la Faille.

15 Vayne : Le chasseur de nuit

Vayne est un personnage avec une réputation spécifique au sein de la communauté. Avant que les mains de Draven ne deviennent le bourgeon des blagues, les mains de Vayne se déplaçaient et jouaient des combats d’équipe sans se soucier de leur propre sécurité. Malgré cette réputation, elle reste un excellent choix en solo et en duo.

Dans Wild Rift, Vayne a la chance d’avoir sa puissance chargée dans ses attaques automatiques. Elle peut kiter avec facilité, prendre des échanges plus sûrs avec Tumble et dominer les combats de fin de partie avec facilité. Elle demande beaucoup d’efforts de la part de ses alliés pour lui permettre de réussir, mais une Vayne en fin de partie a un pouvoir qu’il faut craindre.

14 Tristana : Le mitrailleur de yordle

Tristana est un choix qui n'est pas seulement verrouillé dans le rôle de la voie duo. Son kit, en particulier son Rocket Jump, lui donne une sécurité dans les voies en solo. Lorsqu’ils sont combinés avec son passif, les niveaux plus rapides lui donnent la possibilité de devenir une terreur beaucoup plus tôt dans le jeu. Cela ne la rend pas pire dans une voie duo, mais la puissance de flexion doit être reconnue.

Pour Wild Rift, Tristana bénéficie grandement d’avoir peu de tirs techniques et un outil de désengagement fiable. Elle peut facilement sauter et effacer une cible avec son combo en rafale, obtenant des réinitialisations et dominant un combat sur la plus petite faille. Sa puissance en milieu de partie est terne, mais sa force en début et en fin de partie compense. Elle peut être un excellent choix de compteur pour les ADC plus puissants comme Ezreal.

13 Jhin : Le Virtuose

Jhin est souvent considéré comme l’un des champions les mieux conçus de League of Legends. Il dégage du style, du flair et du thème à chaque attaque. Mais jouer Jhin est une expérience différente des autres Marksman en raison de son passif. Jhin dispose d’un système de munitions où chaque quatrième tir est un coup critique garanti qui inflige des dégâts supplémentaires.

Dans Wild Rift, Jhin est toujours très fiable. Il fournit à la fois un DPS élevé en fin de partie et une utilité solide. Cependant, son utilité avec Floraison mortelle est beaucoup moins fiable contre un bon adversaire. Il est également assez facile de pivoter et d'esquiver une Floraison mortelle pendant les escarmouches. Il en va de même pour son ultime. Malgré cela, il reste un choix solide comme le roc.

12 Tombes : Le hors-la-loi

L’un des ADC non traditionnels de la liste, Malcolm Graves apporte une nouvelle dynamique au rôle. En tant que jungler, Graves est capable de trouver de nouveaux angles dans les combats et se met en danger pour maximiser les dégâts. Heureusement, il est également beaucoup plus tanky que presque tous les autres tireurs d'élite et peut utiliser des objets de combat tout en infligeant des dégâts solides. Il se classe plus bas en tant qu’ADC en raison de son talent de jungler.

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Graves est une terreur dans Wild Rift. Ses dégagements de la jungle ne sont pas seulement absurdement rapides, mais aussi sains. Même les nouveaux joueurs peuvent rapidement apprendre à faire des camps de kite efficaces à l’aide des commandes à deux sticks. Cela permet des ganks précoces et un contrôle précoce de la carte. Il peut également facilement se battre en duel avec d’autres junglers tout au long du jeu. Il ne convient peut-être pas à toutes les compositions d'équipe, mais il reste un excellent choix à utiliser quand il convient.

11 Ashe : L’Archer de givre

Malgré ce que le jeu peut dire, Ashe est un ADC qui apporte beaucoup d’utilité à la table. C'est un personnage plutôt simple qui a été utilisé comme ADC de tutoriel pendant une grande partie des premiers jours de League. Sa puissance est chargée dans sa capacité à ralentir et à étourdir les ennemis, gardant les champions de mêlée à portée de main.

Ashe est à peu près la même dans Wild Rift, à part qu’elle a la capacité de courber sa flèche de cristal ultime, enchantée. Son schéma de jeu en lane et dans les combats d’équipe est presque identique. Cependant, avec un kite plus facile, sa plus grande force est maintenant partagée entre plus de personnages, laissant ses dégâts quelque peu insuffisants.

10 Xayah : Le rebelle

La moitié offensive du duo d'amoureux, Xayah est un personnage qui peut être assez difficile à piloter pour les nouveaux joueurs. Ses dégâts sont mis en ligne après quelques objets, mais elle gagne le pouvoir de déchiqueter à peu près n’importe qui. Elle a également s’auto-peler avec son ultime, Tempête de plumes, en conjonction avec des dégâts élevés sur Mande-lame.

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Lorsqu’il est associé à Rakan, Xayah est incroyablement puissant. Seule, elle est à peu près à égalité avec d'autres hyper carrys. Elle sert davantage de réponse à des compositions d’équipe spécifiques conçues pour engager durement le carry. Malgré cela, elle peut facilement être choisie dans la plupart des compositions d’équipe et est capable de mettre fin à elle seule aux combats d’équipe.

9 Corki : L’audacieux Bombardier

Corki était l’un des premiers carrys hybrides AP/AD de League of Legends. Le bombardier moustachu a une portée et une polyvalence fantastiques après avoir été vu dans Dragon Lane, Baron Lane et Mid Lane Comme Kog'Maw ou Varus, Corki bénéficie d'objets qui augmentent ses capacités de piquetage.

Les joueurs qui veulent un carry peuvent jouer en toute confiance pendant que leur support parcourt la carte devrait considérer Corki. On le voit plus souvent dans Mid maintenant, mais il peut être une véritable terreur à Baron Lane avec les bons objets. Sa polyvalence est à la fois sa plus grande force et sa plus grande faiblesse, il n'est donc pas un personnage adapté aux débutants.

8 Senna : La Rédemptrice

Senna a toujours été un personnage très unique en ce sens qu’elle a un kit hybride de dégâts/soutien bizarre. Elle peut protéger les autres, leur donner de la mobilité, et elle dépend de la collection d’âmes comme Thresh. En tant qu’ADC, elle échoue dans l’arène des dégâts sans le soutien approprié pour lui permettre de collecter des âmes. C'est vrai : le Senna à jeun fonctionne aussi dans Wild Rift.

Certains joueurs prennent son fond en tant que personnage de soutien, mais c'est un choix très non-méta. La chose la plus importante à garder à l’esprit avec Senna est qu’elle peut être un peu fragile en début de partie.

7 Miss Fortune : La chasseuse

de primes L’une des premières championnes de League of Legends, Miss Le kit de Fortune est l'un des plus faciles à prendre en main pour les débutants. Elle a une grande portée, une piste d’objets facile et peut infliger des tonnes de dégâts. Mais son manque de mobilité peut la rendre vulnérable aux ganks et à la mort trop tôt dans les combats d’équipe.

Cependant, elle reste un choix solide pour ceux qui débutent ou les personnes qui veulent essayer quelque chose de différent dans le rôle traditionnel d’ADC. La MF peut également être construite avec des objets AP pour passer d’un infligeur de dégâts soutenus à un tyran aux dégâts en rafale.

6 Lucian : Le Purificateur

Lucian a été assez durement touché par le marteau nerf, puis ses objets de base ont également subi des baisses majeures, en termes de statistiques. Le patch 2.4c lui permet de gagner un peu plus de puissance pour se mettre dans une meilleure position. Le patch a amélioré sa santé de base de 40 PV et a également ajusté le temps de recharge de sa poursuite implacable.

Bien qu'il ne soit pas aussi fort que les autres ADC à l'heure actuelle, le kit de Lucian a un certain niveau de l’indémodabilité. Il a une mobilité intégrée, une excellente vague dégagée et est un très bon duelliste et combattant d’équipe. Si vous voulez un ADC relativement sûr qui peut toujours se battre, Lucian est une option fantastique.

5 Varus : La flèche du châtiment De

nombreux ADC sont enfermés dans un seul style de jeu, se concentrant soit sur les sorts, soit sur les attaques automatiques. Varus est capable de faire les deux avec beaucoup de succès. Varus peut être un bon choix en milieu de partie, se concentrant sur les objets de létalité pour maximiser ses dégâts A sur les cibles spongieuses. D’un autre côté, un Varus concentré sur l’impact peut déchiqueter des équipes entières s’il a la possibilité de DPS en toute sécurité.

Dans Wild Rift, à part un changement de qualité de vie de son A, il fonctionne de la même manière que la Ligue normale. Il partage une grande partie des mêmes forces et peut facilement surpasser la plupart des acteurs actuellement dans le jeu. Sans Caitlyn à craindre, sa portée bat à peu près tout le monde. De plus, son utilité avec son Ultimate fait de lui un choix qui change encore plus la donne.

4 Ezreal : L'explorateur prodigue

Ezreal est un personnage éternellement puissant avec son kit qui regorge d'évolutivité et de mobilité hybrides. Entre les mains d’un joueur vétéran, il peut totalement détruire les équipes en fin de partie et être un tyran pendant la phase de laning. C'est pourquoi il reste un choix populaire dans les compétitions professionnelles de League of Legends.

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Pour Wild Rift, Ezreal a commencé beaucoup trop puissant et a connu quelques nerfs. Aujourd’hui, il se distingue toujours comme l’une des meilleures options ADC pour porter un match. Mais il peut aussi être contré assez durement, ce qui rend difficile de faire boule de neige en fin de partie. Et tout le monde sait qu’un Ezreal sous-alimenté est aussi utile qu’un sac en papier sous une pluie battante.

3 Draven : le glorieux bourreau

L’adorable fou lanceur de hache, Draven, apporte la même arrogance à Wild Rift. Bien qu'il s'agisse d'un personnage difficile à jouer, même pour les joueurs expérimentés, la puissance de Draven ne peut être niée. Jongler avec les haches et optimiser sa force en début de partie peut conduire à un style de jeu très festin ou famine. Soit il lance le jeu, soit il peut être facilement arrêté.

Avec les commandes de Wild Rift, cela peut fournir un nouveau défi pour jongler avec des haches. Cependant, sa puissance en début de partie est idéale pour contester les objectifs en début de partie, et sa mise à l'échelle rapide le rend moins susceptible de patauger. C'est un champion à craindre, même s'il n'est pas facile à prendre en main au début. Avec de la pratique et un bon soutien, Draven peut freiner.

2 Jinx : The Loose Cannon

La tête d’affiche de Wild Rift, Jinx est à juste titre très forte dans le jeu. Elle alterne entre deux armes : le Pow-Pow à courte portée et le Pow-Pow à longue portée, AoE lance-roquettes Fishbones. En tant qu'hyper carry, le rôle de Jinx est de passer à travers le début de partie et de se transformer en une menace de fin de partie. Mais Jinx est puissant pour un certain nombre de raisons.

Tout d’abord, elle a une voie solide avec le lance-roquettes et son Zap ! comme outils de piquetage. Ses Flame Chompers peuvent contrôler le terrain et décourager des champions comme Alistar, Nautilus et même Leona de s’attaquer à elle. Son passif lui permet également de monter en puissance dans les combats, d’attaquer et de se déplacer plus rapidement après avoir obtenu la mise au sol. Enfin, la méga-fusée de la mort est un excellent outil pour exécuter des cibles à faible santé sur la carte et voler des objectifs.

1 Kai'Sa : Daughter Of The Void

Kai'Sa est un incontournable du jeu compétitif et de la file solo depuis qu'elle a été ajoutée au jeu traditionnel de League. Elle a les caractéristiques des autres grands hypercarrys, le tout réuni dans un seul choix. Elle peut faire fondre des chars comme Vayne, des escarmouches comme Draven et plonger pour assassiner des cibles comme Tristana. Elle est le couteau utilitaire du rôle d'ADC.

Wild Rift a Kai'Sa à son meilleur. Elle n'a pas autant d'objets qu'en Ligue traditionnelle, mais cela ne limite pas sa puissance. Elle est capable de dominer les matchs si on lui en donne l'occasion et elle est difficile à arrêter dans les combats. Une équipe devra se coordonner pour l’abattre. Si ce n'est pas le cas, Kai'Sa est l'ADC que tout le monde devrait craindre.

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