Les meilleurs personnages de league of legends
Comment choisir votre rôle principal pour League of Legends classé
Que vous terminiez vos premiers placements ou que vous soyez un vétéran de retour sur le terrain, il est important de connaître votre rôle principal afin de grimper au mieux de vos capacités. Cet article a pour but d’aider les joueurs à comprendre comment et pourquoi choisir un rôle principal.
Tout
au long de l’histoire de la compétition par équipe, les rôles et les positions ont généralement été désignés par des attributs physiques. Au basket-ball, être grand signifie généralement que vous allez jouer dans la raquette, à la recherche de rebonds et de blocs - les joueurs plus petits sont délégués pour apprendre et se spécialiser dans des compétences telles que le tir, le dribble et la passe. Dans le football américain, les joueurs plus forts et plus volumineux seront envoyés en première ligne pour protéger les demis offensifs rapides, tandis que les receveurs plus grands sont favorisés pour flanquer les côtés.
Bien sûr, de temps en temps, des joueurs défient ces conventions (comme Kevin Durant (6'9" qui joue comme un garde avec le corps d’un grand homme), mais le pari sûr est que vous allez vouloir jouer à vos avantages physiques dans les sports traditionnels.
Dans League of Legends (et dans les jeux en général), les limites telles que la taille, le poids et la force n’ont pas d’importance lorsqu’il s’agit de décider si vous jouez en haut, jungle, moyen, ADC ou support. Au lieu de cela, des facteurs tels que le fait que vous aimiez les duels en solo ou rester avec une équipe, trancher les ennemis de près ou les faire exploser au loin, etc., définissent où vous pouvez trouver un endroit et grimper avec succès.
Pourquoi choisir un rôle principal ?
Rien ne vous empêche de passer d’un rôle à l’autre, mais il est difficile de nier ces avantages de s’installer dans un seul rôle :
- Limitez vos variables
- Chaque fois que vous faites la queue pour une partie de League, les facteurs que vous êtes présentés avec sont différents d’un jeu à l’autre. Vous affrontez différents joueurs, champions, builds... la liste est longue.
- Se concentrer sur un seul rôle limite ces facteurs, de sorte que vous pouvez plus facilement apprendre ce à quoi vous êtes susceptible d’être confronté et comment les surmonter.
- Découvrez les nuances.
- Améliorez la cohérence et les résultats positifs.
Bien que Riot vous encourage à jouer dans cinq rôles désignés, la plus grande décision est la façon dont vous aimez jouer personnellement .
Raisons de choisir (ou de ne pas choisir) chaque rôle
Jouez et expérimentez pour découvrir ce qui vous apporte de la joie lorsque vous jouez . N’oubliez pas que le chemin de l’escalade n’est pas toujours amusant et ludique - le voyage est long et ardu. Choisir un rôle principal, c’est tomber amoureux de la routine – accepter le fait qu’il y aura de l’adversité, mais que vous s’améliorera inévitablement tant que vous restez concentré sur vos objectifs.
Aimez-vous travailler seul au lieu de passer la plupart de votre temps avec votre équipe ?
Êtes-vous un passionné de combat 1v1 qui aime les nuances du duel ?
Pouvez-vous vous appuyer sur vos propres compétences et votre force pour créer une pression indéniable sur vos ennemis ?
Si ceux-ci vous intéressent, la voie du haut est peut-être votre choix.
Le Top Laner
Top est une voie solo qui se distingue des autres rôles car c’est la plus isolée du reste de l’action de la carte. Au début d’un match habituel, les choses ont tendance à se passer plus vers le bas en raison des concours de Dragon. Bien sûr, vous pouvez avoir des combats occasionnels au Héraut de la Faille ou aux Vers du Néant.
Au fur et à mesure que le jeu progresse, les top laners deviennent souvent des split-pushers, de sorte qu’ils sont souvent encore séparés pendant une grande partie de la partie. jusqu’à ce qu’ils soient regroupés pour les batailles de barons et les combats d’équipe de fin de partie.
En
tant que Top laner, vous avez souvent l’impression d’être sur une île : c’est probablement le rôle le moins proactif en termes de potentiel de déplacement sur la carte. Vous êtes responsable de la tenue du fort de votre Première Tourelle, et vous ne devez pas vous attendre à ce que de l’aide arrive à chaque fois que vous en avez besoin. Si vous prenez du retard par rapport à votre adversaire, cela peut ressembler à un jeu de survie où vous faites de votre mieux pour tenir votre tourelle le plus longtemps possible.
Vous ne pourrez pas non plus impacter les autres voies comme le peuvent les autres rôles. Les top laners peuvent se déplacer vers Mid de temps en temps après avoir bousculé leur voie, mais ils n’impactent presque jamais la voie du bas en dehors de la téléportation occasionnelle (qui a un long temps de recharge) pour flanquer ou aider avec Dragon.
Ainsi, même dans les jeux où vous vous débrouillez bien, vous pouvez vous sentir impuissant si vos coéquipiers ne sont pas si chauds. L’isolement peut également tourner en votre faveur si vous êtes capable de dominer votre adversaire. Si vous réussissez quelques éliminations précoces, l’équipe ennemie sera obligée d’investir des ressources pour vous garder sous contrôle, ce qui ouvrira des opportunités à vos alliés.
Dans l’ensemble, la voie du haut implique des tanks et des duellistes avec des capacités de split-push. Il y a beaucoup de choix de mêlée et quelques champions à distance, avec des AD et des PA à votre disposition en fonction de vos besoins en matière de style de jeu. Voici quelques exemples des différentes formes que peuvent prendre les Top laners :
- Chars
- Presque chaque composition a un char ou deux qui maintiennent la ligne de front comme des murs infranchissables protégeant leurs amis spongieux.
- Si vous aimez protéger vos coéquipiers, être presque impossible à tuer et utiliser de puissantes capacités de contrôle des foules, envisagez des champions comme :
-
- Ces champions excellent dans les conditions isolées de 1v1 que présente Top - si vous dominez votre affrontement de voie, vous pouvez souvent avoir une bonne chance de remporter le jeu vous-même.
- Les duellistes ont des plafonds de compétences élevés et ont généralement des combos et des astuces que vous devrez apprendre à jouer à leur potentiel.
- Si
- certains aspects de la voie du haut vous semblent attrayants, mais que vous n’aimez pas jouer des champions de mêlée, ne vous inquiétez pas ! Vous avez plusieurs options pour l’AD/AP, en fonction de ce que votre équipe doit choisir. Voici quelques exemples :
Si vous voulez une voie solo où vous pouvez vraiment compter sur vos prouesses individuelles en tant que joueur et que vous ne voulez pas vous soucier de ce qui se passe sur le reste de la carte. Il a un bon potentiel de carry, une variété décente dans le pool de champions et les styles de jeu, et est adapté aux débutants car il ne nécessite pas autant de connaissance de la carte / apprentissage du champion.
Êtes-vous un stratège qui aime planifier ses mouvements et garder une longueur d’avance sur ses ennemis ?
Aimez-vous parcourir la carte et pouvoir aider tous vos coéquipiers ?
Appréciez-vous l’opportunité d’envahir, de tendre une embuscade et de voler vos ennemis ?
Si c’est le cas, Jungling est peut-être votre boulot !
Le Jungler
Jungling est assez intéressant dans la mesure où c’est l’un des rôles les plus simples mécaniquement, mais peut-être le plus exigeant mentalement. Vous n’aurez pas à vous soucier de frapper en dernier comme les autres voies solo, mais vous devrez avoir une quantité incroyable de connaissances et de sens du jeu.
le Le jungler dicte le rythme du jeu, créant de l’action là où bon vous semble. Si vous voulez aider les couloirs de boules de neige, les défendre ou les ignorer, c’est finalement à vous de décider !
Stratégie et fluidité
En tant que jungler, vous êtes chargé d’avoir le plus de planification à faire, mais cela signifie également que vous avez le plus de liberté. Le jeu commence dans la sélection des champions et l’écran de chargement pour vous, car vous planifierez vos mouvements de trajectoire à l’avance. Vous donnez le ton et décidez où vous pouvez avoir le plus grand impact.
Vous pouvez camper sur une voie tout au long du jeu, essayer d’aider là où vous le pouvez, ou même vous concentrer sur le farming pour la fin de partie. Cependant, avoir toute la liberté du monde peut aussi être un fardeau car vous pouvez avoir des coéquipiers qui vous supplient de venir. Les junglers doivent avoir la peau dure car vous pouvez être blâmé lorsque les choses tournent mal dans vos voies alliées (heureusement, vous avez un bouton de sourdine).
Les junglers doivent Avoir une bonne intuition et un bon sens du jeu parce qu’il y a tellement de choses qu’ils doivent suivre. Ils doivent suivre les mouvements du jungler ennemi, comprendre l’état de santé des laners, les chronomètres des camps, etc.
Vous avez intérêt à connaître votre métier !
Les junglers ont le luxe de ne pas avoir à apprendre les mécanismes de dernière frappe, mais ils devront apprendre beaucoup plus que les autres voies. Comme nous l’avons mentionné précédemment, vous êtes chargé de comprendre l’état du jeu et de savoir quel est le meilleur endroit où vous devez être. En fin de compte, vous devez non seulement comprendre ce que votre jungler ennemi cherche à faire, mais aussi comment tous les champions de votre équipe interagissent avec leurs adversaires afin de prendre les meilleures décisions possibles.
Châtiment fait la guerre et envahit
Le seul moment où obtenir le dernier coup compte pour un jungler, c’est avec Châtiment. Smite ne vous aide pas seulement Nettoyez les camps, mais c’est là que vous pouvez briller pour votre équipe lorsque vous vous battez pour des objectifs. Si vous avez des réflexes rapides et un bon sens du timing, les Smites d’embrayage peuvent faire gagner ou sauver une partie pour votre équipe - c’est comme une sorte de mini-jeu. Dans le même temps, si vous n’avez pas les nerfs ou une bonne idée des taux de dégâts, vous voudrez peut-être envisager un autre rôle, car manquer un châtiment peut également vous coûter un match.
Une autre facette unique de Jungle est le jeu d’invasion. Au fur et à mesure que l’action se déroule sur la carte, et que vous ou votre adversaire de la jungle faites un gank, l’autre joueur aura souvent l’occasion de faire un gank ailleurs, d’essayer de mettre en place un contre-gank sur la voie qu’il cible, ou d’essayer d’entrer dans le territoire ennemi pour prendre ses camps. Si le ganker échoue, l’envahisseur lui refuse de l’or et de l’expérience et peut être en mesure de prendre de l’avance. Les invasions peuvent également créer des duels 1v1 dans la jungle, vous devez donc être prêt à être le chasseur et les chassés.
La sélection de Jungler regorge d’options d’engagement et de mobilité, et vous offre le choix, que vous souhaitiez jouer en tant que carry ou en tant que soutien. Il y a un bon mélange de tanks, d’assassins, de combattants et même de quelques joueurs à distance comme Graves/Kindred. Les junglers comme Kayn, Zac et Nidalee ont des options de mouvement uniques qui vous permettent de frapper sous différents angles, tandis que les junglers comme Evelynn, Shaco et Rengar prospèrent dans le chaos.
- Initiateurs
- : Ces junglers excellent à commencer les combats avec des contrôles de foule qui changent la donne. Ils peuvent souvent s’engager de loin et à des angles délicats pour prendre leurs adversaires au dépourvu.
- Boules de neige
- Si vous voulez faire boule de neige dans le jeu en gankant et en envahissant sans relâche, ce genre de champions est votre gang. Il s’agit d’un type de jeu plus risqué, mais peut s’avérer payant si vous avez les compétences et le courage.
-
- Le rôle dans la jungle offre des options très uniques/hors des sentiers battus. Ces champions offrent des moyens intéressants de perturber la jungle de l’ennemi tout en donnant à leurs équipes des tonnes d’utilité.
- Fermiers
- Vous voulez emporter la fin de partie sans avoir à vous soucier de la dernière frappe ? Ces junglers intensifs en agriculture peuvent vous coûter cher en début de partie, mais deviendront des monstres au fur et à mesure qu’ils accumuleront des ressources.
L’essentiel :
Si vous voulez jouer à League comme à un jeu d’échecs, Jungler est fait pour vous. Oubliez l’absurdité d’avoir à tirer en dernier et à échanger en voie, vous prenez le contrôle du jeu avec votre prise de décision et simplement déjouer vos adversaires. Vous avez la responsabilité de garder une trace des objectifs et des horaires du camp pour être au bon endroit au bon moment. C’est aussi l’un des meilleurs rôles à jouer avec vos amis, car vous pouvez vous coordonner avec eux et rester synchronisé.
Gardez à l’esprit cependant que le fait d’être hors de la voie signifie souvent que vous vous retrouverez avec potentiellement moins d’or que vos autres homologues en solo. Si certains ganks ne fonctionnent pas et que le jeu commence à se retourner contre vous, il peut être difficile de suivre en termes d’objets. C’est probablement la position de pression la plus élevée, alors soyez-en conscient.
Vous êtes un touche-à-tout qui prend plaisir à faire un peu de tout ?
Pouvez-vous facilement exécuter des combos de sorts sans manquer un battement ?
Êtes-vous un joueur d’équipe qui aime aussi jouer en solo ?
Si ces vous plaire, trouvez votre centre chez Mid comme votre rôle.
Le Mid Laner
Le Mid laner fait à peu près tout, c’est un peu comme le plateau d’échantillons de tous les différents rôles. Vous êtes une voie solo 1v1 comme Top, vous pouvez influencer de nombreuses parties de la carte comme un jungler, et on s’attend à ce que vous receviez de l’or et que vous le portiez comme un ADC. Vous devez vous soucier de la dernière frappe et de l’agriculture, mais vous devez également être prêt à réagir pour aider les autres voies en vous promenant, en aidant à prendre/défendre des objectifs ou en participant à l’action dans la jungle. Vous pouvez même jouer de la même manière que les supports avec des champions qui ont des boucliers comme Orianna ou Lux.
Pousser et parcourir
Le mid laner est le deuxième après le jungler en termes de capacité à impacter les autres zones de votre carte. Vous devrez être un maître du contrôle des vagues et du timing afin de pousser correctement, d’aider une voie latérale et de revenir à temps avant de manquer trop de farm.
Une itinérance au bon moment peut saisir le début et le milieu de partie en activant une Première Tourelle ou un Premier Sang dans une voie secondaire. Cependant, votre sens du jeu doit être aiguisé, car si vous quittez votre voie trop longtemps, vous risquez de manquer d’expérience ou même de risquer d’abandonner votre propre tourelle.
Qu’il
s’agisse d’assassinats, de combos de sorts ou d’artillerie à longue portée, les Mids ont des tonnes d’accès à des dégâts explosifs qui peuvent parfois être capables d’éliminer les ennemis en un seul coup. Contrairement à l’ADC qui inflige des dégâts élevés avec des attaques automatiques, les Mids ont tendance à se battre en utilisant des rotations QWER pour maximiser leur efficacité.
Vous utiliserez vos capacités si souvent que vous devriez vous attendre à recevoir un buff bleu de votre jungler pour vous aider - assurez-vous simplement de ne pas mourir avec et de le donner à l’autre équipe, sinon ce sera probablement le dernier que vous recevrez.
Assurez-vous d’avoir un
Mid est le rôle le plus recherché, alors ne soyez pas surpris si vous ne l’obtenez pas à chaque fois que vous faites la queue. Si vous prévoyez de grimper classé, préparez-vous avec un secondaire que vous aimez et que vous pouvez jouer efficacement pour garder votre montée constante.
Dans notre décompilation des compétences de polyvalence, nous avons expliqué comment l’apprentissage de « champions flexibles » ou de champions qui ont la flexibilité de jouer plusieurs rôles peut être utile dans ces cas. Par exemple, à partir de l’exemple de champion Mid ci-dessous, Diana peut être jungler, Lux peut être joué en tant que Support et Zed peut être joué dans la voie du haut.
Voici quelques exemples de champions différents à votre disposition :
- Assassins
- Ces Mid laners dominent les combats en 1v1 afin de gagner leur voie et faire boule de neige avant d’aider les autres. Ils ont souvent des capacités de mouvement délicates pour surpasser mécaniquement leurs ennemis.
- Les
- mages de contrôle sont capables de manipuler la bataille avec de puissants sorts de zone d’effet et peuvent tenir une voie avec leur incroyable vague dégagée. Ils font de précieux combattants d’équipe en raison de leur capacité à influencer l’espace.
- Mages d’artillerie / Poké à distance
- Les champions font exploser leurs ennemis de loin avec certaines des capacités les plus longues du jeu. Si vous aimez assiéger et tirer, ce sont vos choix.
- Roamers
- Si vous voulez souvent aider vos voies secondaires, les champions à fort impact sur la carte comme ceux-ci sont d’excellents choix. Leurs capacités leur permettent de se rendre presque instantanément dans presque n’importe quelle partie de la carte - sachez simplement que vous en abandonnerez puissance de combat dans la voie.
L’essentiel :
Il y a une raison pour laquelle la voie du milieu est le rôle le plus populaire, on peut souvent avoir l’impression que vous êtes la star du spectacle. On s’attend à ce que vous fassiez un peu de tout et que vous puissiez participer aux activités de n’importe lequel de vos coéquipiers. Vous pouvez avoir un impact sur la carte autant que votre jungler tout en profitant des subtilités du combat solo en 1v1. Sachez simplement que si vous échouez dans vos devoirs et perdez votre voie, vous concédez une zone très stratégique.
Aimez-vous tirer sur vos ennemis à distance ?
Vous voulez être capable de porter votre équipe à elle seule dans des combats d’équipe ?
Préférez-vous être protégé par vos coéquipiers ?
L’ADC
Le L’ADC (également connu sous le nom de « Marksman ») est un rôle traditionnellement dédié au port à longue portée. En tant qu’ADC, vous devrez vous concentrer sur l’agriculture pour obtenir vos objets le plus rapidement possible. Vous serez spongieux et faible au début, mais en échange, vous serez extrêmement puissant plus tard dans le jeu.
L’ADC est si important qu’un support sera avec vous la plupart du temps - si vous ne jouez pas bien avec les autres, vous feriez peut-être mieux de jouer une voie solo. Si vous avez un ami dans la file d’attente en tant que soutien, vous aurez peut-être plus de mal à grimper à long terme que de devoir vous adapter aux différents styles de jeu des supports avec lesquels vous êtes associé.
N’en
doutez pas, jouer à ADC est une fête à la ferme. Au début, vous allez être assez faible par rapport aux autres rôles, car vous avez besoin de plus d’or et d’objets pour évoluer et vraiment atteindre votre rythme de croisière. Si vous n’aimez pas la corvée de l’agriculture et de la dernière frappe, c’est pas le rôle qui vous convient.
L’avantage d’être le plus axé sur la ferme est que vous devez investir beaucoup de temps pour vous préparer en fin de partie. Vous pouvez souvent vous en sortir en saisissant une grosse vague pour vous-même au lieu de vous occuper d’autres questions – cela fait partie de votre travail.
L’inconvénient est que vous avez probablement encore moins d’impact sur la carte que le Top laner. Vous êtes à peu près attaché à l’agriculture des vagues parce que si vous partez, vous abandonnez de l’or précieux.
Soyez le VIP Dans les
combats de lane et d’équipe, vos alliés vous protégeront (et mourront même pour vous) pour vous maintenir en vie. À la fin de la journée, vous finirez par être la plus grande menace de votre équipe, de sorte que vos ennemis vous donneront la priorité comme leur cible optimale.
En outre, l’agriculture, la survie sera l’une de vos principales priorités. Mourir peut être dévastateur car vous manquez de l’or et expérience, ainsi que de retarder ces achats d’objets cruciaux, vous devrez donc être capable de bien vous positionner dans les combats et d’équilibrer la prudence avec les dégâts.
Une
fois que vous avez payé votre dû et que vous vous êtes arrangé pour frapper vos gros objets, il est temps de faire la fête ! Si vous êtes bon, ne soyez pas surpris si vous accumulez les Triple-kills, les Quadra-kills, et peut-être même le rare Pentakill.
L’ADC est le rôle le plus intensif mécaniquement car vous devez équilibrer votre mouvement avec la possibilité de maximiser vos attaques automatiques et vos capacités. Cependant, si vous parvenez à marcher sur la ligne, vous serez en mesure de porter votre équipe dans les combats grâce à vos incroyables dégâts. Si vous ne pouvez pas gérer la pression, vous voudrez peut-être reconsidérer votre rôle - si vous mourez trop souvent ou n’infligez pas assez de dégâts, votre équipe aura beaucoup de mal à achever les ennemis.
- pelouse intimidateurs
- Certains ADC n’ont pas besoin d’atteindre leurs trois pointes de puissance pour commencer à transporter. Ces champions ne s’adaptent pas aussi bien que certains de leurs pairs, mais ils peuvent parfois faire boule de neige jusqu’à ce que le match se termine prématurément en raison de leur domination sur la voie.
-
- Bien que les ADC soient souvent le rôle qui nettoie à la fin du combat, il existe des options si vous aimez pouvoir aider votre équipe à commencer les combats avec des engagements.
- Hyper-Carrys
- Si vous voulez simplement farmer jusqu’au début du jeu jusqu’au 1v5 plus tard, ce sont vos choix. Ces champions ont une évolutivité incroyable et des ratios qui augmentent avec les objets, mais vous devrez vous débrouiller avec un jeu relativement passif jusque-là.
L’essentiel :
Si vous aimez le combat à distance, le farm de dernier coup et le port dur, ADC pourrait être votre match. Vous dominerez avec des mouvements et des mécanismes précis pour surpasser vos adversaires à chaque tournant, en vous faufilant dans et hors de la bataille derrière la protection de vos alliés et en vous précipitant vers vos pics de puissance. N’oubliez pas que vous devez bien travailler avec les autres car vous aurez toujours un soutien avec vous, alors embrassez la camaraderie. Soyez collaboratif et capable de lire les styles de jeu de vos partenaires et vous vous épanouirez.
Aimez-vous les aspects de laning de League mais ne voulez pas vous soucier du farming ?
Travailler avec les autres vous apporte-t-il plus de joie que de travailler seul ?
Êtes-vous un joueur qui voit la situation dans son ensemble et excelle dans le contrôle des zones cruciales de la carte ?
Le rôle
du support consiste à s’assurer que tout se passe bien pour votre équipe. Vous facilitez le contrôle de la vision, protégez votre ADC et fournissez un contrôle de foule qui change la donne. Vous ne serez pas celui qui portera votre équipe avec des frags ou des vols de Châtiment, mais vous serez celui qui permettra à votre ADC d’obtenir ce Quadra-kill et vous serez celui qui mettra en place la vision qui permettra à votre Jungler de faire ce vol.
Si vous n’appréciez pas le jeu si vous n’obtenez pas un grand nombre de kills ou de farms, vous feriez probablement mieux de choisir un autre rôle. Si le simple fait de gagner suffit, le support est un excellent choix.
En
tant que soutien, votre jeu passera souvent au second plan parce que vous n’êtes pas personnellement responsable d’une voie solo ou de l’agriculture et de la frappe de vos objets. Vos actions s’estompent en quelque sorte en arrière-plan, donc si vous jouez mal, ce ne sera pas aussi perceptible comme d’autres rôles. Le revers de la médaille, c’est que lorsque vous jouez vraiment bien, vos coéquipiers (votre ADC peut-être) ne le remarqueront probablement pas autant que lorsqu’un autre rôle se présente.
Le support est de loin le rôle le moins populaire, ce qui permet aux principaux de l’obtenir régulièrement en file solo. Vous n’aurez plus à vous soucier autant d’être bien versé avec un rôle secondaire et vous pourrez vraiment vous concentrer sur la maîtrise de votre pool de champions et de votre jeu.
- Supports
- utilitaires : Ces champions remplissent les tropes traditionnels de la classe Support dans les jeux. Ils protègent, soignent et améliorent leurs coéquipiers, donc si vous avez l’habitude de jouer le guérisseur dans d’autres jeux, ces champions s’adapteront naturellement aux nuances auxquelles vous êtes habitué.
- Tanks
- Ces champions brisent le moule de la fragilité Soutien - ce sont des frontliners costauds qui font des gardes du corps ou des engageurs idéaux qui ont une énorme présence sur la Faille. Ils n’infligeront pas une tonne de dégâts, mais au lieu de cela, ils utiliseront un puissant contrôle des foules pour initier ou protéger leurs alliés.
- Ce
- n’est pas parce que vous êtes un Support que vous n’avez pas le droit d’infliger de lourds dégâts ! Ces champions ont des sorts de PA à longue portée qui peuvent intimider la voie du bas ennemie en début de partie.
Classements des triches
Si vous aimez cultiver...
- ADC
- Mid / Top
- Jungle
- Support
Si vous n’aimez pas le last hit...
- Jungle
- Support
- Top / Mid / ADC
Si vous comme travailler seul...
- Top
- Mid
- Jungle
- ADC
- Support
Si vous aimez tuer des choses...
- ADC
- Mid
- Top / Jungle
- Support
Si vous aimez être invincible...
- Top
- Jungle
- Support
- Mid
- ADC
Si vous aimez...
- ADC
- Top / Mid / Jungle
- Support
DébutantsGuides LoLLoLActualités