Meilleur corps ufc 4
UFC 4 : Guide complet des frappes, trucs et astuces pour des combats debout avancés
Avec le dernier volet d’EA de la franchise UFC disponible dès maintenant, nous avons compilé les meilleurs attaquants d’UFC 4 ainsi que divers conseils et astuces qui vous donneront le coup de pouce supplémentaire dont vous avez besoin pour réussir lors de vos frappes.
Qu’est-ce que la frappe dans UFC 4 ?
Frapper est l’art du combat debout – d’une manière générale, frapper est tout ce qui n’est pas du grappling. Presque tous les combats professionnels de MMA présentent une forme de frappe.
Certains athlètes de ce sport excellent lorsqu’ils sont debout, l’un d’entre eux étant la star de la couverture de l’UFC 4, Israel Adesanya. Le Néo-Zélandais-Nigérian s’est fait un nom grâce à des KO vicieux sur le meilleur aspirant Derek Brunson et l’ancien champion Robert Whittaker.
Le frappant reste le style préféré d’une grande partie des fans, d’où la raison pour laquelle le flashy des combattants comme Edson Barboza sont devenus des incontournables de la télévision pour de nombreux fans de l’UFC.
Pourquoi faire grève dans UFC 4 ?
Dans chaque combat d’arts martiaux mixtes, le combat commence sur les pieds, où chaque participant expose ses différentes compétences dans le département de frappe. La même chose est démontrée dans UFC 4.
La majorité du temps passé dans les précédents jeux UFC était sur les pieds, ce qui signifie que vous pouvez vous attendre à vous retrouver régulièrement à frapper dans ce jeu également. Pour cette raison même, il est essentiel d’apprendre à frapper sur la PlayStation 4 ou la Xbox One.
Pas un seul joueur ne refuserait l’opportunité de marquer un KO, et le meilleur se déroule debout. Afin de marquer ces impressionnants KO dignes des faits saillants, vous devez utiliser les commandes de frappe d’UFC 4.
Commandes complètes de l’UFC 4 sur PS4 et Xbox One
Vous trouverez ci-dessous la liste complète des frappes dans UFC 4, y compris les commandes de combat debout et la façon de se défendre debout debout.
Vous pouvez également trouver toutes les commandes de frappe avancées complexes, telles que le coup de poing de superman et le genou volant !
Dans les commandes UFC 4 ci-dessous, L et R représentent les sticks analogiques gauche et droit de l’une ou l’autre des manettes de console. Les commandes de L3 et R3 sont déclenchées en appuyant sur l’analogique gauche ou droite.
Mouvement debout | PS4 | Xbox One |
Fighter Movement | L | L Mouvement |
la tête | R | R |
R Taunts | D-pad | D-pad |
Changer de position | R3 | R3 |
Attaque Frappante PS4 | Xbox One | |
Jab | Carré | X |
Croix | Triangle | Y |
Crochet Gauche | L1 + carré | LB + x |
crochet droit | L1 + triangle | LB + Y |
uppercut gauche | carré + x | x + a |
uppercut droit | triangle + cercle | y + b |
coup de pied gauche | x | a |
Jambe droite Coup de pied | Cercle | B |
Modificateur de corps | L2 | LT |
Revers | R1 + Carré/Triangle | RB + X/Y |
Coups de tête | L1 + X/Cercle | LB + A/B |
Se défendre contre les frappes | PS4 | Xbox One |
Blocage élevé/Feinte Strike | R2 | RT |
Bloc bas/(chronométré) Leg Catch | L2 + R2 | LT + RT |
Fente mineure | L (flick) | L (flick) |
Fente Majeure | L1 + L | LT+ L |
Pivot Fente | L1 + R | LT + R |
Évasion Signature | L1 + L (flick) | LT + L (flick) |
Advanced Striking | PS4 | Xbox One |
Point d’interrogation principal Coup de pied | L1 + X (maintien) | LB + A (maintien) |
Point d’interrogation arrière Coup de pied | L1 + O (maintien) | LB + B (maintien) |
Corps principal Coup de pied avant | L2 + R1 + X (tapotement) | LT + RB + A (tapotement) |
Arrière Corps Avant Coup de pied | L2 + R1 + O (tapotement) | LT + RB + B (tapotement) |
Lead Spinning Heel Kick | L1 + R1 + Square (hold) | LB + RB + X (hold) |
Back Spinning Heel Kick | L1 + R1 + Triangle (hold) | LB + RB + Y (hold) |
Back Body Jump Spin Kick | L2 + X (hold) | LT + Square (hold) |
Lead Body Switch Kick | L2 + O (hold) | LT + B (hold) |
Lead Front Kick | R1 + X (tap) | RB + A (tap) |
Back Front Kick | R1 + O (tap) | RB + B (tap) |
Lead Leg Side Kick | L2 + R1 + Square (tap) | LT + RB + X (tap) |
Back Leg Oblique Kick | L2 + R1 + Triangle (tap) | LT + RB + Y (tap) |
Lead Body Spin Side Kick | L2 + L1 + X (hold) | LT + LB + A (hold) |
Back Body Spin Side Kick | L2 + L1 + O (hold) | LT + LB + B (hold) |
Lead Body Side Kick | L2 + L1 + X (tap) | LT + LB + A (taper) |
Coup de pied latéral du corps arrière | L2 + L1 + O (tapotement) | LT + LB + B (tapotement) |
Tête principale Coup de pied latéral | R1 + Carré + X (taper) | RB + X + A (tapotement) |
Tête arrière Coup de pied latéral | R1 + Triangle + O (tapotement) | RB + Y + B (tapotement) |
Coup de pied latéral rotatif à deux touches | L2 + R1 + Carré (maintenir) | LT + RB + X (maintenir) |
Lead Jumping Switch Kick | R1 + O (hold) | RB + B (hold) |
Back Jumping Switch Kick | R1 + X (hold) | RB + A (hold) |
Back Head Spin Side Kick | L1 + R1 + X (hold) | LB + RB + A (hold) |
Tête de plomb Spin Side Kick | L1 + R1 + O (maintenir) | LB + RB + B (maintenir) |
Coup de pied de grue de plomb | R1 + O (maintien) | RB + B (maintien) |
Coup de pied de grue arrière | R1 + X (maintien) | RB + A (maintien) |
Corps de plomb Grue Kick | L2 + R1 + X (maintien) | LT + RB + A (maintien) |
Corps arrière Grue Kick | L2 + R1 + O (maintien) | LT + RB + B (maintien) |
Crochet de plomb | L1 + R1 + X (taraud) | LB + RB + A (taraud) |
Crochet arrière | L1 + R1 + O (taraud) | LB + RB + B (taraud) |
Coude plomb | R2 + Carré (taraud) | RT + X (taraud) |
Coude arrière | R2 + Triangle (taper) | RT + Y (taper) |
Coude de plomb | R2 + Carré (maintien) | RT + X (maintien) |
Coude de spinning arrière | R2 + Triangle (maintien) | RT + Y (maintien) |
Plomb Superman Jab | L1 + Carré + X (robinet) | LB + X + A (robinet) |
Dos Superman Punch | L1 + Triangle + O (taper) | LB + Y + B (taper) |
Lead Tornado Kick | R1 + Square + X (hold | ) RB + X + A (hold) |
Back Cartwheel Kick | R1 + Triangle + O (hold) | RB + Y + B (hold) |
Lead Axe Kick | L1 + R1 + X (tap) | LB + RB + A (taraud) |
Back Axe Kick | L1 + R1 + O (tap) | LB + RB + B (tap) |
Lead Spinning Backfist | L1 + R1 + Square (tap) | LB + RB + X (tap) |
Back Spinning Backfist | L1 + R1 + Triangle (tap) | LB + RB + Y (tap) |
Ducking Roundhouse | R1 + Triangle + O (taper) | RB + Y + B (taper) |
Tête Jumping | Roundhouse L1 + Square + X (hold) | LB + X + A (hold) Back |
Jumping Roundhouse | L1 + Triangle + O (hold) | LB + Y + B (hold) |
Body Handplant Roundhouse | L2 + R1 + Triangle (hold) | LT + RB + Y (hold) |
Genou de plomb | R2 + X (taper) | RT + A (taper) |
Genou arrière | R2 + O (taper) | RT + B (taper) |
Commutateur volant de plomb Genou | R2 + X (maintenir) | RT + A (maintenir) |
Genou volant de plomb | R2 + O (maintien) | RT + B (maintenir) |
LIRE LA SUITE : UFC 4 : Guide complet des commandes pour PS4 et Xbox One
Comment uppercut dans UFC 4
Pour effectuer un uppercut droit, appuyez sur Square + X sur PlayStation et X + A sur Xbox. Pour un uppercut gauche, appuyez sur Triangle + Cercle sur PlayStation et Y + B sur Xbox.
Comment faire un poing arrière tournant dans UFC 4
Vous pouvez effectuer un poing arrière tournant de la manière suivante :
- Poing arrière tournant en tête : L1 + R1 + carré (tapotement) / LB + RB + X (tapotement)
- Poing arrière tournant : L1 + R1 + Triangle (tap) / LB + RB + Y (tap)
Comment jouer des coudes dans UFC 4
Vous pouvez donner des coups de coude à votre adversaire de la manière suivante :
- Coude de plomb : R2 + carré (taraud) / RT + X (taraud)
- Coude arrière : R2 + Triangle (taper) / RT + Y (taper)
- Coude de spinning de plomb : R2 + Carré (maintien) / RT + X (maintien)
- Coude de spinning arrière : R2 + Triangle (maintien) / RT + Y (maintien
- ) Coudes en corps à corps : L1 + Carré + X L1 + Triangle + Cercle / LB + X + A LB + Y + B
UFC 4 trucs
et astuces de frappe Dans UFC 4, il est essentiel d’apprendre le timing des frappes, mais lorsqu’il s’agit d’un échange entre des combattants avertis, le blocage est tout aussi important que l’attaque.
Voici quelques conseils et astuces pour vous aider à naviguer dans les frappes dans UFC 4.
Sélection des tirs
Par rapport aux éditions précédentes du jeu, la frappe dans EA Sports UFC 4 est lente et oblige le joueur à choisir judicieusement ses tirs. Les combattants mettent un peu plus de temps à se réinitialiser, terminant un échange.
Cependant, ce changement présente une expérience plus réaliste dans le jeu, ce qui est une chose positive. Les utilisateurs ne peuvent pas compter sur le spamming pour gagner le concours, bien que les puncheurs puissants restent difficiles à gérer dans certains scénarios.
En conséquence, vous devrez réfléchir judicieusement avant d’entrer dans la poche contre des joueurs comme Francis Ngannou et Justin Gaethje, car leurs mains lourdes n’hésiteront pas à laisser une marque sur le menton de votre combattant.
Mouvement de la tête
En plus d’adopter une approche plus méthodique, les joueurs d’UFC 4 bénéficieront de l’utilisation du mouvement de la tête (analogue R sur la PS4 et la Xbox One) et des fentes majeures (L1 + L pour PS4, LT + L pour Xbox One).
Ces deux manœuvres défensives, si elles sont effectuées correctement, peuvent permettre à votre combattant de sortir d’un échange relativement indemne. Lorsqu’il est associé à des attaquants féroces tels que Dustin Poirier, utiliser un peu la longe peut s’avérer être une bonne stratégie.
Bloquer, bloquer, bloquer
Cela peut sembler facile, mais le blocage est quelque chose que de nombreux joueurs sont assez faibles à faire. Les nouveaux joueurs bloqueront trop tard ou trop tôt, ce qui, le plus souvent, entraîne des coups de poing pour leur combattant.
Chaque fois que vous voyez votre adversaire lancer une frappe dans votre direction, que ce soit une droite par-dessus ou un coup de pied au corps, essayez de bloquer. Ne vous fiez pas à votre menton, même si vous incarnez Paul Felder.
Le bloc standard peut être effectué en maintenant R2 (PS4) ou RT (Xbox One) . Pour afficher le bloc bas , qui couvre les jambes et le corps, appuyez sur R1 + R2 (PS4) et LT + RT (Xbox One) .
Qui sont les meilleurs attaquants d’UFC 4 ?
Dans le tableau ci-dessous, vous pouvez trouver une liste des meilleurs attaquants d’UFC 4 par chacun division, dès le lancement du jeu dans EA Access.
UFC 4 Fighter | Weight Division |
Weili Zhang/Joanna Jedrzejczyk | Poids paille |
Valentina Shevchenko | Poids mouche féminin |
Amanda Nunes | Poids coq féminin |
Demetrious Johnson | Poids mouche |
Henry Cejudo | Poids coq |
Alexander Volkanovski/Max Holloway | Poids plume |
Justin Gaethje | Poids léger |
Jorge Masvidal | Poids welter |
Israel Adesanya | Poids moyen |
Jon Jones | Poids mi-lourd |
Stipe Miocic | Poids lourd |
Lorsqu’il s’agit de frapper dans UFC 4, il est tout aussi important de chronométrer votre blocage que de vous familiariser avec la nouvelle vitesse de frappe dans le jeu.
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