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Meilleure posture ufc 3

EA Sports UFC 3 : Guide du débutant (Trucs et astuces)

Au milieu d’une pénurie d’événements sportifs en direct, l’Ultimate Fighting Championship est revenu sous une forme spectaculaire la semaine dernière. Bien qu’ils se soient déroulés dans une arène étrangement calme, les trois événements sans précédent en l’espace de sept jours ont apporté toute l’excitation habituelle du sport, mettant en valeur les frappes flashy, le grappling technique et les grandes personnalités qui définissent la promotion. Avec ce récent rafraîchissement, c’est le moment idéal pour entrer dans l’action dans la version de jeu vidéo la plus récente du sport, EA Sports UFC 3 . Même deux ans après sa sortie, le jeu tient la route dans sa reconstitution pointue de nombreux combattants de renom encore sur la liste et sa recréation en profondeur de la nature multidimensionnelle de la compétition d’arts martiaux mixtes.

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La complexité qui rend UFC 3 précis et intéressant peut également le rendre assez intimidant pour les nouveaux joueurs, surtout compte tenu de la section de tutoriel relativement limitée. Pour réussir dans l’octogone, il est important de savoir comment utiliser le combattant à ses forces, en utilisant tous les outils disponibles pour ouvrir un chemin clair vers le succès en l’espace de 3 à 5 rounds. Ce guide fournira aux joueurs quelques-uns des trucs et astuces de base pour commencer à maîtriser le jeu, y compris comment choisir ou créer un combattant, maîtriser le jeu de frappe debout et dominer au sol. Avec beaucoup d’entraînement et un peu de chance, les joueurs se retrouveront bientôt à accumuler des victoires, des bonus de performance et peut-être même une invitation à Fight Island.

EA Sports UFC 3 : Choisir un combattant

Avec une liste de plus de 230 combattants répartis dans 10 catégories de poids, Choisir un personnage - ou en créer un à ajouter à cette liste déjà longue - peut être écrasant. Cependant, il y a quelques aspects particuliers à prendre en compte qui peuvent aider à affiner ce choix en fonction du style de combat dans lequel le joueur souhaite s’engager, de capacités particulières et d’ensembles de mouvements. Bien que chaque combattant puisse s’engager dans tous les aspects du système de combat, ils sont conçus pour être compétents dans différents domaines, ce qui les rend plus redoutables s’ils sont joués en fonction de leurs forces. Un spécialiste de la soumission peut boxer, par exemple, mais serait mieux servi en essayant de se battre au sol pour capitaliser sur des techniques de finition plus avancées.

La première chose à considérer est la catégorie de poids. En règle générale, les catégories de poids représentent une échelle mobile de vitesse et de puissance. Par exemple, les combattants poids mouche ont tendance à être rapides et agiles comme l’éclair, mais manquent de force brute et de puissance d’arrêt en une seule frappe, tandis que les poids lourds ont le muscle pour faire tomber leurs adversaires avec un coup de poing bien placé, mais ont tendance à se déplacer un peu plus lentement et à perdre certaines des techniques les plus acrobatiques de leurs compatriotes plus petits. Bien que cela soit quelque peu relatif - certains combattants seront plus rapides ou plus forts que d’autres dans leur division - il est sage de choisir dans la division qui existe qui se rapproche de l’équilibre de puissance et de rythme souhaité pour le style du joueur.

Il est possible de se faire une idée approximative des styles de combat des personnages en regardant les deux premières statistiques sous les portraits des personnages dans le menu de sélection des combattants - frappe et grappling. Les personnages avec des valeurs de frappe plus élevées que le grappling ont tendance à mieux se débrouiller sur les pieds, tandis que ceux avec un grappling comparativement plus élevé peuvent généralement exercer plus de contrôle une fois qu’ils ont mis un adversaire au sol. Bien que ces statistiques donnent une bonne estimation approximative, il est possible de creuser un peu plus profondément. En ouvrant l’onglet Mode Carrière et en sélectionnant l’icône Importez une option de combattant, il est possible de voir quel est le style spécifique de chaque combattant à partir des cinq grandes catégories disponibles dans le jeu - Striker, Brawler, Balanced, Grappler et Submission Specialist. Les bagarreurs et les attaquants sont du côté debout du spectre ; Les bagarreurs privilégient la puissance et la résilience, tandis que les attaquants s’appuient sur des mouvements précis et une vitesse élevée. De l’autre côté se trouvent les deux experts du combat au sol, divisés de la même manière ; Alors que les grapplers sont capables de maintenir des positions de contrôle et d’infliger des dégâts au sol, les spécialistes des soumissions ont accès à un plus large éventail de techniques de soumission, capables de chercher une finition à partir de différentes positions de grappin. L’équilibre est proche d’un archétype complet - une frappe ou un grappling assez compétent, mais sans compétence exceptionnelle dans un sens ou dans l’autre.

EA Sports UFC 3 : Striking Essentials

La mécanique de base de la frappe dans UFC 3 est le jauge d’endurance. Lancer des coups de poing et de pied, bloquer les attaques entrantes, utiliser des mouvements dynamiques de la tête et du corps et les tentatives de mise au sol consomment tous de l’endurance, représentée par la barre jaune à côté des noms des joueurs en haut de l’écran. Bien que cette barre se régénère assez rapidement, l’utilisation de certaines techniques (telles que les coups de pied, les attaques tournantes et les concours de grappling) et l’épuisement complet de la barre entraînent une diminution de l’endurance maximale disponible, limitant la capacité du combattant à effectuer des attaques consécutives. Bien qu’une partie de la capacité maximale soit restaurée entre les tours, elle n’est jamais complètement restaurée, ce qui entraîne un inconvénient au fur et à mesure que le combat progresse De plus, l’épuisement complet de la barre d’endurance mettra le personnage dans un état de vulnérabilité ; La barre clignote en gris, pendant laquelle le personnage ne peut lancer que des frappes uniques avec des dégâts réduits et est exceptionnellement susceptible de recevoir des dégâts. Il est important de préserver l’endurance autant que possible - certains Parmi les bonnes façons de le faire, citons l’attaque en combinaisons (qui consomment moins d’endurance que plusieurs attaques indépendantes) et la retraite, permettant à la jauge de se remplir avant d’appuyer sur l’attaque.

Un autre mécanisme à garder à l’esprit est le système de dégâts régionaux. La tête, le corps et les jambes ont chacun des barres de santé qui peuvent être ciblées avec des frappes. Vider la barre de santé rechargeable sur chaque partie entraînera un événement de santé, laissant l’adversaire vulnérable aux attaques de fin de combat et réduisant sa mobilité pendant toute la durée. De plus, comme la barre d’endurance, la capacité maximale des barres peut être réduite avec des attaques successives. Cela peut être exploité à bon escient en mélangeant les cibles - alors que n’attaquer que la tête peut conduire à un KO précoce, endommager également les autres parties du corps ralentira le mouvement de l’adversaire et réduira sa capacité à contre-attaquer. De plus, cette variante fera des attaques imprévisible, augmentant les chances d’éviter les blocages et de marquer des coups critiques dans les zones vulnérables.

EA Sports UFC 3 : Grappling Basics

Là où la partie debout du jeu nécessite une bonne dose d’agressivité pour réussir, le jeu au sol exige beaucoup plus de patience. L’endurance est brûlée particulièrement rapidement au sol - un changement de position bloqué peut à lui seul épuiser jusqu’à la moitié d’une barre d’endurance pleine. Pour cette raison, il est conseillé de rester sur la défensive lorsqu’on est mis au sol. Gardez un œil sur la jauge d’avantage du grappin - elle apparaîtra en haut au centre de l’écran, entre les barres d’endurance des combattants adverses. N’essayez de changer les transitions que lorsque l’avantage penche en faveur du joueur - il peut être influencé par un blocage efficace, des frappes et le maintien d’une position défensive. Maintenir le bouton de blocage et attendre de bloquer une tentative de changement de position est particulièrement efficace dans Gagner cet avantage - il fait double emploi à la fois en donnant un bon pop à l’avantage et en gardant une protection solide contre les frappes entrantes.

Les tentatives de soumission sont également régies par la barre d’endurance - et nécessitent également une bonne dose de patience. Attendre une baisse d’endurance de l’adversaire - après une tentative de transition infructueuse par exemple - avant de se lancer dans une tentative améliorera considérablement les chances de succès, car cela aura pour effet de faire en sorte que sa jauge d’échappement se remplira beaucoup plus lentement et qu’il sera plus facile de réagir. Cela étant dit, les tentatives de soumission peuvent également être un excellent moyen de gagner du temps. Si se sortir d’une situation difficile s’avère intenable, lancer une tentative de soumission peut aider à se rapprocher de la fin du round, ouvrant la possibilité d’être, littéralement, sauvé par la cloche, épargnant finalement à la fois le match et une bonne partie des dégâts.

EA Sports UFC 3 : Où s’entraîner

Tous les conseils susmentionnés sont plus faciles à appliquer en théorie qu’en pratique, ce qui rend une pratique approfondie nécessaire au succès sur le ring. Le mode d’entraînement, niché à l’extrême droite du menu principal, est utile pour quelques ajustements. Lorsque vous débutez, assurez-vous que la barre d’endurance est activée. La gestion de l’endurance est au cœur de ce jeu, et il vaut la peine de s’y habituer, de voir ce qui fonctionne, ce qui ne fonctionne pas et ce qui coûte le plus cher à réaliser. Le mode d’entraînement offre également l’occasion unique de consulter une liste complète des mouvements de chaque combattant, des niveaux de mouvement et des combinaisons disponibles. Ceux-ci méritent d’être gardés à l’esprit - si, par exemple, un combattant donne un coup de pied à la tête de niveau 5 et un coup de pied à la tête régulier de niveau 2 seulement, il peut être utile d’adapter une stratégie pour réussir cette frappe plus lourde et plus puissante.

Un autre excellent moyen de s’entraîner consiste à tirer parti de la courbe du mode histoire. Comme le jeu commence avec des combattants amateurs, les statistiques et les risques sont plus faibles. Se battre à travers l’histoire permet de se faire une idée du jeu plus progressivement que de plonger dans le grand bain du jeu en ligne tout en conservant la multidimensionnalité du système de combat dans le jeu. Il est particulièrement utile de parcourir les deux premières sections, soit le WFA et les contrats Prospect, car elle offre une dose adéquate de défis et un rythme plus indulgent. Ressentez le mouvement, gardez les mains en l’air et, tôt ou tard, vous porterez l’or du championnat. #ANDNEW.

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EA Sports UFC 3 est disponible dès maintenant sur PS4 et Xbox One.