Meilleur archétype de lufc 4
EA Sports UFC 4 Fighter Archetypes
Guide Pour vous aider à mieux comprendre le nouveau système d’archétypes dans UFC 4, nous avons préparé ce guide EA Sports UFC 4 Fighter Archetypes pour vous donner toutes les informations dont vous avez besoin à ce sujet.
Les mécanismes de création de personnage ont été entièrement retravaillés dans UFC 4 avec 12 archétypes uniques prédéfinis parmi lesquels les joueurs peuvent choisir au lieu que les joueurs aient la possibilité de créer leur propre personnage à partir de zéro.
EA Sports UFC 4 Archétypes de combattants
Il existe cinq classes de combattants différentes dans UFC 4, chacune d’entre elles ayant plusieurs archétypes. Actuellement, il y a 12 archétypes au total.
D’autres archétypes pourraient être ajoutés avec la sortie complète du jeu.
Chacun de ces archétypes est livré avec ses propres statistiques, avantages et moves-set. Les statistiques sont désormais représentées par un nombre d’étoiles au lieu d’un nombre d’étoiles valeur.
Comme
prévu, les deux archétypes de boxeur excellent en stand-up et ont une bonne santé, mais ne sont pas à la hauteur dans le jeu de grappling.
Statistiques du tireur
d’élite
- Stand-Up : 5/5
- Grappling : 1.5/5
- Santé : 4.5/5
Les meilleures statistiques du Sniper Stand-Up sont sa vitesse de coup de poing et de pied 5 étoiles, et sa précision 5 étoiles. Sa santé est également assez décente avec un menton, des jambes et une récupération 4 étoiles.
- Atouts Réveil : Récupère plus rapidement des étourdissements et des renversements.
- Tirailleurs : Mouvement plus rapide en marche arrière.
- Crazy Legs : Les coups de pied circulaires et de commutation sont plus rapides et plus précis.
- Assaut frontal : Les coups de pied avant et latéraux sont plus rapides et plus précis.
- glissant: Refuse, s’échappe et contre-attaque plus facilement lorsqu’il s’agrippe aux pieds.
Top Moves
- Roundhouse Kick – 4 étoiles : L1 + Circle
- Lead Roundhouse – 4 étoiles : L1 + Cross Kickboxing
- Combinaisons – 4 étoiles : carré. Triangle. Croix. Cercle
- Croix Celtique – 4 étoiles : Triangle
- Jab – 4 étoiles : Carré
Puissance Stats
- Debout : 4.5/5
- Grappling : 2/5
- Santé : 4.5/5
Les statistiques de la Centrale sont un peu différentes de celles du Sniper. Il possède une puissance de coup de poing et de pied 5 étoiles, et un blocage 5 étoiles dans la section Stand-Up.
Dans la section Santé, il dispose d’un classement 4 étoiles Menton, Corps et Récupération.
Avantages
- Force de la nature : Les dégâts subis sont moins efficaces lorsque vous avez plus de santé que l’adversaire.
- Mains rapides : Les crochets, les uppercuts et les overhands sont plus rapides et plus précis.
- Bouledogue : Bloque plus efficacement lorsqu’il est immobile ou qu’il avance.
- Payer pour rater : Se balance en restant immobile ou en avançant esquive plus efficacement.
- À vos pieds : Capable de se lever du sol plus facilement.
Coups supérieurs
- en pronation – 4 étoiles : R1 + crochet triangulaire
- – 4 étoiles : L1 + combinaisons de
- boxe triangulaires – 4 étoiles : carré . Triangle. Croix. Crochet
- de plomb circulaire – 4 étoiles : L1 + Uppercut carré
- – 4 étoiles : carré + triangle
Kickboxer Archétypes
Comme pour les boxeurs, les kickboxeurs sont également une force avec laquelle il faut compter dans le département Stand-Up et Santé Mais ils manquent de capacités de lutte.
Statistiques de l’acrobate
- Stand-Up : 5/5
- Grappling : 1.5/5
- Santé : 4.5/5
L’Acrobat a un impressionnant 5 étoiles Punch et Kick Speed, ainsi que 5 étoiles Footplay et Switch Stance. Dans la section Santé, sa statistique la plus notable est le Chin 5 étoiles.
Avantages
- à l’extérieur des portes : Frappes consomme moins d’endurance pendant les tours 1 et 2.
- Crazy Legs : Les coups de pied circulaires et de commutation sont plus rapides et plus précis.
- Taekwondo : Les coups de pied spin sont plus rapides et plus précis.
- Résister aux tempêtes : Se bloque plus efficacement en se déplaçant vers l’arrière ou sur le côté.
- Astucieux : Amélioration de la défense de soumission en position basse.
Meilleurs mouvements
- Combinaisons de kickboxing – 4 étoiles : carré . Triangle. Croix.
- Cercles Combinaisons Traditionnelles – 4 étoiles : Carré . Triangle. Croix. Circle
- Body Jumping Spin Kick – 4 étoiles : L2 + Cross
- Lead Hook Kick – 4 étoiles : L1 + R1+ Cross
- Lead Jumping Switch Kick – 4 étoiles : R1 + Circle
Pressure Stats
- Stand-Up : 4.5/5
- Grappling : 2/5
- Santé : 4.5/5
La seule statistique 5 étoiles de la section Stand-Up de l’archétype de pression est le blocage. Le Pressure a également un menton 5 étoiles.
- Sculpté dans du bois : Les dégâts subis sont moins efficaces lorsque vous avez moins de santé que l’adversaire.
- Altitude plus élevée : Frappes consomme moins d’endurance pendant les tours 3, 4 et 5.
- Marathonien : Les actifs consomment moins d’endurance lorsqu’ils se déplacent.
- Bouledogue : Bloque plus efficacement lorsqu’il est immobile ou qu’il avance.
- Cauchemar : Booste la défense du grappin d’un combattant chaque fois qu’il est en position basse au sol.
Meilleurs mouvements
- Jab – 4 étoiles : Combinaisons
- de boxe carrées – 4 étoiles : Carré . Triangle. Croix. Circle
- Lead Uppercut 4 étoiles : Croix + Carré
- Haymaker – 4 étoiles : R1 + Triangle
- Superman Jab – 4 étoiles : L1 + Croix + Carré
Showboat Stats
- Stand-Up : 4/5
- Grappling : 2.5/5
- Santé : 4.5/5
La seule statistique 5 étoiles dans la section Stand-Up du Showboat est le mouvement de la tête. Contrairement aux deux autres archétypes, le Showboat étonnamment a des soumissions 4 étoiles, une défense de soumission et un contrôle du fond. Dans la section Santé, il dispose d’un classement 4 étoiles pour le menton, les jambes et la récupération.
Avantages
- Taekwondo : Les Spin Kicks sont plus rapides et plus précis.
- Mise au point laser : Les coups droits, superman et tournants sont plus rapides et précis.
- Payer pour rater : Les balancements en restant immobiles ou en avançant évitent plus efficacement.
- Intouchable : se balance en se déplaçant vers l’arrière ou sur le côté pour esquiver plus efficacement.
- Glissant : Nie, s’échappe et contre-attaque plus facilement lorsqu’il s’agrippe aux pieds.
coups supérieurs
- – 4 étoiles : Carré . Triangle. Croix. Combinaisons
- de kickboxing en cercle – 4 étoiles : carré . Triangle. Croix.
- Uppercut Circle Lead – 4 étoiles : Croix + Carré
- Crochet de plomb – 4 étoiles : L1 + carré
- – 3 étoiles : R1 + Triangle
équilibré
Comme son nom l’indique, la classe équilibrée est bien équilibrée dans toutes les statistiques, au lieu d’être superbe dans l’une, tandis que inférieure dans les autres.
Statistiques du Top Dog
- Stand-Up : 3.5/5
- Grappling : 3.5/5
- Santé : 4.5/5
Les statistiques les plus remarquables du Top Dog en Stand-Up sont sa vitesse de frappe 4 étoiles et sa puissance de frappe. En ce qui concerne le grappling, le Top Dog apporte des mises au sol 4 étoiles, un contrôle supérieur et une frappe au sol.
- Atouts Recharger : récupère plus de santé entre les tours.
- Cheval de trait : Utilise moins d’endurance lorsqu’il s’agrippe au sol.
- Mains rapides : Les crochets, les uppercuts et les overhands sont plus rapides et plus précis.
- Résister aux tempêtes : Se bloque plus efficacement en se déplaçant vers l’arrière ou sur le côté.
- Predator : Mouvement plus rapide lors de l’avancement ou des mouvements latéraux.
Coups supérieurs
- en pronation – 4 étoiles : R1 + Crochet
- de corps au sol triangulaire – 4 étoiles : L2 + L1 + crochet au sol carré ou triangulaire
- – 4 étoiles : L1 + carré ou triangle
Statistiques du
moteur
- Debout : 3/5
- Grappling : 3.5/5
- Santé : 4.5/5
La seule statistique 4 étoiles de Engine Stand-Up est le blocage. Dans la section Grappling, il dispose d’un contrôle du fond 4 étoiles et de soumissions.
L’archétype du moteur a un cardio impressionnant de 5 étoiles, ainsi que le menton et le corps 4 étoiles dans la section Santé.
Avantages
- Grinder : Utilisations moins d’endurance lors de la prise sur les pieds.
- Cheval de trait : Utilise moins d’endurance lorsqu’il s’agrippe au sol.
- Marathonien : Les actions consomment moins d’endurance en mouvement.
- Bouledogue : Bloque plus efficacement lorsqu’il est immobile ou qu’il avance.
- Cauchemar : Booste la défense du grappin d’un combattant chaque fois qu’il est en position basse au sol.
- Combinaisons de boxe Top Moves – 4 étoiles : Carré . Triangle. Croix. Circle
- Jab – 4 étoiles : Crochet de
- corps en plomb carré – 4 étoiles : L2 + L1 + Rasoir carré
Statistiques Debout
- : 4/5
- Grappling : 3,5/5
- Santé : 4,5/5
Le rasoir possède une défense et un blocage 4 étoiles pour les mises au sol. Razor a des soumissions 4 étoiles, une défense de soumissions et Clinch Striking dans la section Grappling.
Du point de vue de la santé, le rasoir a un corps, des jambes et une récupération 4 étoiles.
Avantages
- hors des portes : Les frappes consomment moins d’endurance pendant les tours 1 et 2.
- Carreaux d’acier : Les coups de pied aux jambes contrôlés reflètent plus de dégâts.
- Crazy Legs : Les coups de pied circulaires et de commutation sont plus rapides et plus précis.
- Fil de rasoir : Les genoux et les coudes debout sont plus rapides et plus précis.
- Comme la colle : Initie, avance et contre-attaque plus facilement lors de la lutte sur les pieds.
Mouvements supérieurs
- Mouvements de serrage de base - 4 étoiles : Stick analogique droit
- Coup de pied de jambe - 4 étoiles : Coude circulaire
- - 4 étoiles : R2 + Lutteur triangulaire
La classe de lutteur est extrêmement dominante dans le jeu de grappling et au sol et a également des statistiques de santé très impressionnantes.
Statistiques du
Dominator
- Stand-Up : 2.5/5
- Grappling : 5/5
- Santé : 4.5/5
Les statistiques du Dominator en Stand-Up sont principalement d’environ 2-3 étoiles, à l’exception de sa défense contre les mises au sol qui se situe à 4 étoiles.
En ce qui concerne le grappling, vous verrez 4 et 5 étoiles dans tous les domaines.
Le plus notable, c’est que ses fonctions Takedown, Ground Striking et Top Control sont à 5 étoiles. Une autre statistique impressionnante du Dominator est son menton 5 étoiles.
- Atouts Grinder : Utilise moins d’endurance lorsqu’il s’agrippe aux pieds.
- Cheval de trait : Utilise moins d’endurance lorsqu’il s’agrippe au sol.
- Marathonien : Les actions consomment moins d’endurance en mouvement.
- Comme la colle : initie, avance et contrecarre plus facilement lorsque grappin sur les pieds.
- Clinique de lutte : Renforce la défense du grappin d’un combattant chaque fois qu’il est en position de fond élevée.
Meilleurs mouvements
- Étranglements peu orthodoxes – 4 étoiles : L2 + Stick analogique droit (gauche et droite)
- Guillotines – 4 étoiles : L2 + Stick analogique droit (haut ou bas)
- Lutte Double jambe – 4 étoiles : L2 + Triangle
Smasher
Stats
- Debout : 2.5/5
- Grappling : 4.5/5
- Santé : 4.5/5
Les statistiques debout du Smasher sont très similaires à celles du Dominator, avec quelques différences subtiles. Comme son homologue, seule sa défense contre les mises au sol est à 4 étoiles.
En ce qui concerne le grappling, le Smasher dispose de mises au sol et de frappes au sol 5 étoiles. Le Smasher a également un menton, des jambes et une récupération 4 étoiles.
Avantages
- Force de la nature : les dégâts subis sont moins efficaces lorsque vous avez plus de santé que l’adversaire.
- Slam Boost : Les prises de puissance font plus de dégâts.
- Comme la colle : Initie, avance et contre-attaque plus facilement lors de la lutte sur les pieds.
- Clinique de lutte : Renforce la défense du grappin d’un combattant chaque fois qu’il est en position de fond élevée.
- No Cigar : Amélioration de la défense par soumission en position haute.
Mouvements supérieurs
- Mouvements de base Clinch Moves - 4 étoiles : Crochet de stick analogique droit
- - 4 étoiles : L1 + Lutte en triangle
- sur une jambe - 4 étoiles : L2 + Archétypes carrés
de BJJ La
classe BJJ est similaire à la classe de lutteur en raison de ses statistiques de grappling et de santé très élevées.
Statistiques des requins
- Stand-Up : 3/5
- Grappling : 4.5/5
- Santé : 4.5/5
Dans la section Stand-Up, le Shark a principalement des statistiques 3 étoiles, à l’exception du jeu de jambes et de la défense contre les mises au sol qui sont à 4 étoiles.
Dans le département de grappling, vous verrez principalement des 4 étoiles, à l’exception de la défense des soumissions qui est à 5 étoiles. En ce qui concerne la santé, la meilleure statistique du requin est son menton 5 étoiles.
- Atouts Recharger : récupère plus de santé entre les tours.
- Cheval de trait : Utilise moins d’endurance lorsqu’il s’agrippe au sol.
- Clinique de lutte : Renforce la défense du grappin d’un combattant chaque fois qu’il est en position de fond élevée.
- Cauchemar : Booste la défense du grappin d’un combattant chaque fois qu’il est en position basse au sol.
- No Cigar : Amélioration de la défense par soumission en haut position.
- Étranglements orthodoxes – 4 étoiles : L2 + stick analogique droit
- Verrouillage des épaules – 4 étoiles : L2 + L1 + stick analogique droit (droit) ou L2 + stick analogique droit (droit et gauche)
- Clés de bras – 4 étoiles : L2 + stick analogique droit ou L2 + L1 + stick analogique droit (haut)
Statistiques de
Vanguard
- debout : 2,5/5
- Grappling : 4.5/5
- Santé : 4.5/5
Comme le Requin, le Vanguard a également 2,5 à 3 étoiles dans la section Stand-Up, mais il n’a pas de 4 étoiles.
Le Vanguard a un classement de grappling très impressionnant, avec 5 étoiles Bottom Control, Soumissions et Soumissions Defense. En ce qui concerne la santé, la meilleure statistique du Vanguard est ses jambes 5 étoiles.
Avantages
- Réveil : récupère plus rapidement des étourdissements et des renversements.
- Tirailleurs : Mouvement plus rapide en marche arrière.
- Taekwondo : Les coups de pied spin sont plus rapides et plus précis.
- Cauchemar : Booste la défense du grappin d’un combattant chaque fois qu’il est en position basse au sol.
- Astucieux : Amélioration de la défense de soumission en position basse.
- Étranglements de jambe à mouvements supérieurs – 4 étoiles : L2 + stick analogique droit (gauche et droite) ou L2 + stick analogique droit (bas)
- Étranglements peu orthodoxes – 4 étoiles : L2 + stick analogique droit (droit et gauche)
- Verrouillage de jambe – 4 étoiles : L2 + stick analogique droit (haut) ou L2 + stick analogique droit (droite)